Ustanovitelji so si pri projektu zastavili več ciljev:
ponuditi mladim dostop in znanje za uporabo sodobnih računalniških in elektronskih medijev;
ponuditi raznoliko računalniško in elektronsko tehnologijo, ki bo uporabnikom omogočala, da jo samostojno raziskujejo, nadgrajujejo in ustvarjalno povezujejo;
predstaviti in spodbujati ustvarjalno raziskovanje možnih načinov uporabe računalniških in elektronskih medijev;
raziskati, predstaviti in spodbujati umetniške koncepte, ki se porajajo v okviru kibernetične kulture;
povezovati mlade iz vse Slovenije v skupnih projektih uporabe računalniških in elektronskih medijev, ki naj bi vzpostavili 'on-line' sodelovanje; prispevati k povezovanju slovenske kibernetične scene v sodelujočo in ustvarjalno mrežo;
promovirati 'open-source' tehnologije, ki omogočajo demokratičen dostop do znanja in uporabe sodobnih računalniških in elektronskih medijev;
sodelovati pri razvijanju informacijske družbe v Sloveniji.