Manipulator / Preproste legende

Namesto v Planico pred računalnik

Dalibor Jovanović
MLADINA, št. 12, 26. 3. 2002

Planica, Planica...

Planica, Planica...

Programiranje računalniških iger vse bolj postaja čisto prava industrija. Veliki založniki, kot so Electronic Arts, Activision, Ubi Soft, Codemasters in podobni, v posamezne obetavne igre vlagajo že na milijone dolarjev. Podobnosti s kalifornijsko tovarno sanj je vedno več, kar niti ne zbuja začudenja, saj so založniki računalniških iger že lani zaslužili več kot filmarji. V takšnih okoliščinah je na prvi pogled nemogoče, da bi one-man-band programerska hiša lansirala globalni hit. V razvoj je ponavadi vključen cel bataljon strokovnjakov, od ilustratorjev, programerjev umetne pameti in fizikalnih modelov, modelirjev, producentov, programerjev kode, tonskih mojstrov, glasbenikov, preizkuševalcev in tržnikov. Vse je treba nahraniti in še pridelati dobiček. Tu so še delničarji in šefi korporacij, za katere so računalniške igre le eden od milijonov proizvodov, s katerimi je mogoče zaslužiti.

ŽELITE ČLANEK PREBRATI V CELOTI?

Celoten članek je na voljo le naročnikom. Če želite zakupiti članek, je cena 5 EUR. S tem nakupom si zagotovite tudi enotedenski dostop do vseh ostalih zaklenjenih vsebin. Kako do tedenskega zakupa?


Članke lahko zakupite tudi s plačilnimi karticami ali prek storitve PayPal, Apple Pay, Google Pay ali Flik.

Tedenski zakup ogleda člankov
> Za ta nakup se je potrebno .


Za daljše časovne zakupe se splača postati naročnik Mladine. Mesečna naročnina, ki jo je mogoče kadarkoli prekiniti, znaša že od 17,00 EUR dalje.


Pisma bralcev pošljite na naslov pisma@mladina.si.

Delite članek: