Paul W.S. Anderson / Nevidno zlo

Resident Evil, 2002

Marcel Štefančič, jr.
MLADINA, št. 28, 15. 7. 2002

Nevidno zlo

Ko pride v kino film, ki je posnet po kaki računalniški igri, običajno rečejo: ta film bodo lahko gledali le fani računalniških iger. Kar me vedno preseneti. Zakaj? Iz preprostega razloga: film, posnet po računalniški igri, vedno izgleda kot računalniška igra, ki se igra sama. Je za fana računalniških iger lahko kaj bolj depresivnega in mučnega od gledanja računalniške igre, ki se igra sama? Le kateri fan računalniških iger ne izgubi potrpljenja ob gledanju računalniške igre, na katero nima nobenega vpliva? In ko gledaš tak film, si želiš le eno - da bi imel nanj vpliv.

ŽELITE ČLANEK PREBRATI V CELOTI?

Celoten članek je na voljo le naročnikom. Če želite zakupiti članek, je cena 5 EUR. S tem nakupom si zagotovite tudi enotedenski dostop do vseh ostalih zaklenjenih vsebin. Kako do tedenskega zakupa?


Članke lahko zakupite tudi s plačilnimi karticami ali prek storitve PayPal, Apple Pay, Google Pay ali Flik.

Tedenski zakup ogleda člankov
> Za ta nakup se je potrebno .


Za daljše časovne zakupe se splača postati naročnik Mladine. Mesečna naročnina, ki jo je mogoče kadarkoli prekiniti, znaša že od 17,00 EUR dalje.


Pisma bralcev pošljite na naslov pisma@mladina.si.

Delite članek: